UX Digital Summit

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Conferencias

Escuchar, aprender, preguntar a los fundadores nacionales e internacionales sobre Experiencia de Usuario, quienes compartirán sus conocimientos y experiencias

Sábado 25 de noviembre 2017

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    Registro

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    Bienvenida

  • Fogtografía de Denisse Gutiérrez -

    Maximizando la Experiencia de Usuario con Service Design.

    Denisse Gutiérrez

    La experiencia de usuario va más allá de la interacción online. Todos los puntos de contacto del cliente con nuestro producto o servicio se toman en cuenta. En esta charla aprenderemos cómo alinear nuestros procesos de servicio hasta el último detalle con Service Design.

  • Fogtografía de Cuco Vega -

    Diseño vs UX: Bonito o funcional

    Cuco Vega

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    Cofee break

  • Fogtografía de Frank Astorga -

    UX Measurement = PURE + HEART

    Frank Astorga

    Revisaremos cómo medir la experiencia de usuario usando, así como errores comunes al momento de querer medirla.

  • Fogtografía de Mauricio S Angulo -

    Tendencias en diseño de UX para 2020

    Mauricio S Angulo

    En esta plática hablaremos de la evolución en los puntos de interacción humano-computadora para la siguiente década, y analizaremos los retos de diseño para la web 3.0 y el Internet of Things.

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    Comida

  • Fogtografía de Victoria Marafetti -

    The new role of Designers in digital projects.

    Victoria Marafetti

    Cómo fue evolucionando la carrera y rol del diseñador a través de los años, llagando a nuestros días y los desafíos que ésta presenta.

  • Fogtografía de Francis Restoy -

    Micro interacciones o el camino hacia la felicidad usable

    Francis Restoy

    Como las micro interacciones ayudan a la conversión y generan una experiencia de marca mucho mas empática y cercana a las emociones.

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    Cofee break

  • Fogtografía de PhD Victor M.  González -

    La Relevancia de los Fundamentos en el Diseño de Sistemas Interactivos: Teorías y Conceptos de la Psicología, Sociología y la Economía Conductual que todo diseñador debería conocer

    PhD Victor M. González

    En esta plática se presenta y ejemplifican una serie de teorías y conceptos que sirven de base para definir el diseño de sistemas interactivos, se ilustran con ejemplos de su aplicación y se presentan ideas de cómo argumentar su aplicación en escenarios reales. Se presentan bases de Psicología Conductual, Psicología Cognitiva, Percepción Sensorial.

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    Premiación ITexico

    Entrega de premios del reto de ITexico.

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    Clausura de UX Digital Summit

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    Party Networking

* Programa sujeto a cambios sin previo aviso